実装に合う UI デザイン

Design UI は、Web アプリ、モバイルアプリ、社内ツール、ダッシュボード、管理システム、ソフトウェア製品、ビデオゲーム UI 向けの、LINK-V によるインターフェースデザインです。実際の実装を意識して、画面、フロー、コンポーネント、インターフェースシステムを設計します。

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LINK-V による UI デザイン

Design UI が作るもの

製品インターフェース

Design UI は、Web アプリ、モバイルアプリ、SaaS 製品、クライアントポータル、社内ツール、管理システム、ダッシュボード、業務ソフトウェアをカバーできます。

インターフェースシステム

LINK-V は、コンポーネント、状態、レイアウトルール、ナビゲーションパターン、フォーム、テーブル、フィルター、設定、空状態、再利用できる UI 構造を設計します。

ゲーム UI

Design UI は、HUD、メニュー、インベントリ画面、能力パネル、ステータス表示、操作案内、SF 的な操作画面など、ビデオゲームのインターフェースもカバーできます。

実装感覚のある UI

Design UI は、LINK-V がソフトウェアを実際に構築することにも影響されています。そこが仕事を変えます。画面はただの画像ではありません。コンポーネント、状態、データビュー、レスポンシブレイアウト、遷移、権限、本番環境での動作になります。

実データのために設計

インターフェースは、長い名前、欠損値、エラー、権限、フィルター、検索結果、読み込み状態、空状態、ユーザーのミスに耐える必要があります。

開発者のために設計

LINK-V は、Custom Software、Custom Mobile、Custom Platforms、Timeless Web、Timeless App、または外部開発チームへスムーズに渡せる UI を準備できます。

インタラクションのために設計

良い UI は、操作を分かりやすくします。レイアウト、階層、動き、フォーカス、コントラスト、コントロール、フィードバックがユーザーを製品内で導きます。

実装感覚のある UI デザイン

Design UI に含まれるもの

ワイヤーフレーム

LINK-V は、ビジュアルデザインに入る前に、構造、ナビゲーション、画面の目的、ユーザーフロー、コンテンツ階層を定義する低詳細のレイアウトから始められます。

LINK-V による UI ワイヤーフレーム

高精度画面

Design UI には、デスクトップ、タブレット、モバイル、アプリストア、管理エリア、初回利用フロー、ダッシュボード、製品機能向けの完成度の高い画面を含められます。

高精度 UI 画面

コンポーネントと状態

ボタン、フォーム、テーブル、カード、メニュー、モーダル、サイドパネル、フィルター、通知、エラー、読み込み状態、空状態、権限には、明確なデザインルールが必要です。

UI コンポーネントと状態

デザインシステム

LINK-V は、タイポグラフィ、色、余白、コンポーネント、レスポンシブルール、インタラクションパターン、使用メモを含む、再利用可能なデザインシステムを作成できます。

LINK-V による UI デザインシステム

開発者への引き渡し

UI 作業には、Figma ファイル、書き出し素材、コンポーネントメモ、レスポンシブ挙動、実装コメント、インタラクション詳細、実装に向けた実用的なガイドを含められます。

UI の開発者向け引き渡し

ソフトウェア、アプリ、ゲームのための UI

Design UI は業務用ダッシュボードだけに限られません。同じインターフェース思考は、モバイルアプリ、デスクトップソフトウェア、操作パネル、ゲームメニュー、HUD、SF 的なインタラクションシステムにも適用できます。

業務ソフトウェア UI

社内ツールやプラットフォームには、明確なワークフロー、速いナビゲーション、読みやすいテーブル、役立つフィルター、権限、重要な操作への安心感が必要です。

モバイルとアプリ UI

アプリには、コンパクトなフロー、タッチしやすいコントロール、明確な初回案内、アカウント状態、設定、通知、プラットフォームを意識したインタラクションが必要です。

ビデオゲーム UI

ゲーム UI には、HUD、ラジアルメニュー、インベントリシステム、能力パネル、ミッション画面、ダメージ状態、ワールド内の操作案内、ゲーム世界の中に自然に組み込まれたインターフェースコンセプトを含められます。

ソフトウェア、アプリ、ゲームのための UI デザイン

Design UI、ステップごとに

UI デザインの理解と調査

理解と調査

ユーザー、目標、画面、ワークフロー、プラットフォーム、データ、制約、技術的文脈、UI が支えるべき製品判断を定義します。

UI 構造

構造

LINK-V は、ナビゲーション、ユーザーフロー、レイアウト、階層、画面同士の関係、主要アクション、インターフェースシステムの最初の形を整理します。

UI ビジュアルデザイン

ビジュアルデザイン

インターフェースを、タイポグラフィ、色、コンポーネント、余白、インタラクションの手がかり、レスポンシブ挙動を持つ高精度画面へ仕上げます。

UI プロトタイプと確認

プロトタイプと確認

有効な場合、画面をプロトタイプとして接続し、開発前にフロー、状態、インタラクションロジックを確認できるようにします。

UI デザインの引き渡し

引き渡し

最終 UI ファイル、素材、コンポーネントメモ、レスポンシブ挙動、状態定義、実装ガイドを開発チーム向けに準備します。

動きとインタラクション

動きは、何が起きたか、ユーザーがどこにいるか、何が変わったかを理解する助けになります。LINK-V は、製品を改善する場合に、マイクロインタラクション、パネル遷移、フィードバック状態、ホバー時の挙動、読み込み挙動、動きに関するメモを設計できます。

より大きなアニメーション、トレーラー、シネマティック作業、高度なゲーム UI の動きでは、LINK-V は範囲を正直に定義し、プロジェクトに必要なら専門家を加えます。

UI の動きとインタラクションデザイン

Design UI が使われる場所

Custom Software

Design UI は、集中型アプリケーション、B2B ツール、クライアントポータル、社内システム、ダッシュボード、ワークフローソフトウェアを形作れます。

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Custom Mobile

Design UI は、モバイルアプリ画面、初回利用フロー、アカウントフロー、設定、通知、プラットフォーム固有の製品挙動を定義できます。

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Timeless Web

Design UI は、LINK-V が公開後も製品を最新に保つ、長期的な Web サイト、プラットフォーム、アプリ契約の一部になれます。

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価格を形作るもの

Design UI の価格は、画面数、プラットフォーム数、デザインシステムの深さ、コンポーネントの複雑さ、プロトタイプの必要性、動きの範囲、引き渡しの詳細度、LINK-V が開発も担当するかどうかによって決まります。

ソフトウェア UI、モバイルアプリ UI、ダッシュボード UI、管理 UI、ビデオゲーム UI は、それぞれ制約が異なるため別々に範囲を決めます。

LINK-V による UI デザイン価格

よくある質問

UI デザインとは何ですか?

UI デザインは、ソフトウェア内で人が使う画面、コンポーネント、コントロール、レイアウト、状態、インタラクションの設計です。LINK-V Design UI は、Web アプリ、モバイルアプリ、社内ツール、ダッシュボード、管理システム、ソフトウェア製品、ビデオゲーム UI をカバーします。

LINK-V はビデオゲーム向け UI も設計しますか?

はい。LINK-V は、メニュー、HUD、インベントリ画面、能力パネル、ステータス表示、操作案内、ミッション画面、SF 的なインターフェースコンセプトなどのビデオゲーム UI を設計できます。範囲は、静的 UI デザイン、インタラクティブプロトタイプ、またはゲームエンジンでのより深い実装支援が必要かによって変わります。

デザインシステムは納品できますか?

はい。LINK-V は、継続的な開発に合わせた規模で、コンポーネント、タイポグラフィ、色、余白、状態、レスポンシブルール、インタラクションメモ、使用ガイドを含むデザインシステムを納品できます。

UI デザインにはどのツールを使いますか?

Figma は UI デザイン作業の標準ツールです。納品物には、ワイヤーフレーム、高精度画面、コンポーネント、プロトタイプ、書き出し、開発者向け引き渡しメモを含められます。

LINK-V は UI を実装することもできますか?

はい。Design UI は Custom Software、Custom Mobile、Custom Platforms、Timeless Web、Timeless App、または別の LINK-V 開発作業へ続けられます。UI を外部開発チームへ引き渡すこともできます。

UI デザインに動きやアニメーションを含められますか?

はい。LINK-V は、使いやすさを支える場合に、マイクロインタラクション、遷移、フィードバック状態、読み込み挙動、ホバー時の挙動、動きに関するメモを含められます。より大きなアニメーションやゲーム UI の動きは別途範囲を決めます。

UI デザインはどう価格設定されますか?

UI デザインはプロジェクト範囲で価格設定されます。価格は、画面数、デザインシステムの深さ、プラットフォーム数、プロトタイプの必要性、修正回数、引き渡しの詳細度、LINK-V が開発も担当するかどうかによって変わります。