UI design, který odpovídá implementaci

Design UI je návrh rozhraní od LINK-V pro webové aplikace, mobilní aplikace, interní nástroje, dashboardy, administrační systémy, softwarové produkty a UI videoher. Navrhujeme obrazovky, flow, komponenty a systémy rozhraní s ohledem na skutečnou implementaci.

Začít rozhovor
UI design od LINK-V

Co Design UI vytváří

Produktová rozhraní

Design UI může pokrýt webové aplikace, mobilní aplikace, SaaS produkty, klientské portály, interní nástroje, administrační systémy, dashboardy a firemní software.

Systémy rozhraní

LINK-V navrhuje komponenty, stavy, pravidla layoutu, navigační vzory, formuláře, tabulky, filtry, nastavení, prázdné stavy a znovupoužitelné UI struktury.

Herní UI

Design UI může pokrýt také rozhraní videoher, jako jsou HUDy, menu, inventáře, panely schopností, stavové obrazovky, interakční výzvy a sci-fi ovládací plochy.

UI se smyslem pro build

Design UI je ovlivněné tím, že LINK-V software také staví. To mění práci. Obrazovky nejsou jen obrázky. Stávají se komponentami, stavy, datovými pohledy, responzivními layouty, přechody, oprávněními a produkčním chováním.

Navrženo pro skutečná data

Rozhraní musí přežít dlouhé názvy, chybějící hodnoty, chyby, oprávnění, filtry, výsledky vyhledávání, loading stavy, prázdné stavy a chyby uživatelů.

Navrženo pro vývojáře

LINK-V může připravit UI, které čistě přejde do Custom Software, Custom Mobile, Custom Platforms, Timeless Web, Timeless App nebo k externímu engineering týmu.

Navrženo pro interakci

Dobré UI dělá akce srozumitelnými. Layout, hierarchie, pohyb, focus, kontrast, ovládací prvky a zpětná vazba vedou uživatele produktem.

UI design se smyslem pro implementaci

Co Design UI obsahuje

Wireframy

LINK-V může začít nízko-detailními layouty, které definují strukturu, navigaci, účel obrazovky, uživatelské flow a hierarchii obsahu dřív, než převezme práci vizuální design.

UI wireframy od LINK-V

High-fidelity obrazovky

Design UI může zahrnovat dotažené obrazovky pro desktop, tablet, mobil, app store, administrační části, onboarding flow, dashboardy a produktové funkce.

High-fidelity UI obrazovky

Komponenty a stavy

Tlačítka, formuláře, tabulky, karty, menu, modály, boční panely, filtry, notifikace, chyby, loading stavy, prázdné stavy a oprávnění potřebují jasná designová pravidla.

UI komponenty a stavy

Design systémy

LINK-V může vytvořit znovupoužitelné design systémy s typografií, barvami, spacingem, komponentami, responzivními pravidly, interakčními vzory a poznámkami k použití.

UI design systémy od LINK-V

Předání vývojářům

UI práce může zahrnovat Figma soubory, exportované podklady, poznámky ke komponentám, responzivní chování, implementační komentáře, interakční detaily a praktické vedení pro build.

Předání UI vývojářům

UI pro software, aplikace a hry

Design UI není omezený na firemní dashboardy. Stejné přemýšlení o rozhraní platí pro mobilní aplikace, desktopový software, ovládací panely, herní menu, HUDy a sci-fi interakční systémy.

UI firemního softwaru

Interní nástroje a platformy potřebují jasné workflow, rychlou navigaci, čitelné tabulky, užitečné filtry, oprávnění a jistotu kolem důležitých akcí.

Mobilní a aplikační UI

Aplikace potřebují kompaktní flow, dotykově příjemné ovládání, jasný onboarding, stavy účtu, nastavení, notifikace a interakci respektující platformu.

UI videoher

Herní UI může zahrnovat HUDy, radiální menu, inventáře, systémy schopností, obrazovky misí, stavy poškození, výzvy k interakci se světem a diegetické koncepty rozhraní.

UI design pro software aplikace a hry

Design UI, krok za krokem

UI design discovery

Discovery

Definujeme uživatele, cíle, obrazovky, workflow, platformy, data, omezení, technický kontext a produktová rozhodnutí, která musí UI podporovat.

UI struktura

Struktura

LINK-V mapuje navigaci, uživatelské flow, layouty, hierarchii, vztahy mezi obrazovkami, klíčové akce a první verzi systému rozhraní.

Vizuální design UI

Vizuální design

Rozhraní se ladí do high-fidelity obrazovek s typografií, barvami, komponentami, spacingem, interakčními signály a responzivním chováním.

UI prototyp a review

Prototyp a review

Když to dává smysl, obrazovky se propojí do prototypu, aby bylo možné zkontrolovat flow, stavy a logiku interakce před začátkem vývoje.

Předání UI designu

Předání

Finální UI soubory, podklady, poznámky ke komponentám, responzivní chování, definice stavů a implementační vedení se připraví pro build tým.

Pohyb a interakce

Pohyb může uživatelům pomoci pochopit, co se stalo, kde jsou a co se změnilo. LINK-V může navrhnout mikrointerakce, přechody panelů, stavy zpětné vazby, hover chování, loading chování a poznámky k pohybu tam, kde produkt zlepšují.

Pro těžší animace, trailery, filmovou práci nebo pokročilý pohyb herního UI LINK-V rozsahuje práci poctivě a přibere specialisty, když je projekt potřebuje.

UI pohyb a interakční design

Kam Design UI pokračuje

Custom Software

Design UI může tvarovat zaměřené aplikace, B2B nástroje, klientské portály, interní systémy, dashboardy a workflow software.

Zobrazit Custom Software

Custom Mobile

Design UI může definovat obrazovky mobilních aplikací, onboarding, účtové flow, nastavení, notifikace a produktové chování specifické pro platformu.

Zobrazit Custom Mobile

Timeless Web

Design UI se může stát součástí dlouhodobého webu, platformy nebo aplikačního subscription modelu, kde LINK-V drží produkt aktuální i po uvedení.

Zobrazit Timeless Web

Co formuje cenu

Cena Design UI závisí na počtu obrazovek, počtu platforem, hloubce design systému, složitosti komponent, potřebě prototypu, rozsahu pohybu, detailu předání a na tom, jestli LINK-V řeší také vývoj.

UI softwaru, UI mobilní aplikace, UI dashboardu, administrační UI a UI videoher se rozsahují samostatně, protože každé rozhraní má jiné limity.

Cena UI designu od LINK-V

Často kladené otázky

Co je UI design?

UI design je návrh obrazovek, komponent, ovládacích prvků, layoutů, stavů a interakcí, které lidé používají uvnitř softwaru. LINK-V Design UI pokrývá webové aplikace, mobilní aplikace, interní nástroje, dashboardy, administrační systémy, softwarové produkty a UI videoher.

Navrhuje LINK-V UI pro videohry?

Ano. LINK-V může navrhovat UI videoher, jako jsou menu, HUDy, inventáře, panely schopností, stavové obrazovky, interakční výzvy, obrazovky misí a sci-fi koncepty rozhraní. Rozsah závisí na tom, jestli projekt potřebuje statický UI design, interaktivní prototyp nebo hlubší podporu implementace v game enginu.

Dodáváte design systémy?

Ano. LINK-V může dodat design systémy s komponentami, typografií, barvami, spacingem, stavy, responzivními pravidly, interakčními poznámkami a návodem k použití v rozsahu vhodném pro průběžný vývoj.

Jaké nástroje používáte pro UI design?

Figma je standardní nástroj pro UI design. Výstupy mohou zahrnovat wireframy, high-fidelity obrazovky, komponenty, prototypy, exporty a poznámky pro předání vývojářům.

Může LINK-V UI také postavit?

Ano. Design UI může pokračovat do Custom Software, Custom Mobile, Custom Platforms, Timeless Web, Timeless App nebo jiného LINK-V buildu. UI lze také předat externímu vývojovému týmu.

Může UI design zahrnovat pohyb a animaci?

Ano. LINK-V může zahrnout mikrointerakce, přechody, stavy zpětné vazby, loading chování, hover chování a poznámky k pohybu, když podporují použitelnost. Větší animace nebo motion práce pro herní UI se rozsahuje samostatně.

Jak se UI design naceňuje?

UI design se naceňuje podle rozsahu projektu. Cena závisí na počtu obrazovek, hloubce design systému, počtu platforem, potřebě prototypu, kolech revizí, detailu předání a na tom, jestli LINK-V řeší také vývoj.