匹配实现的 UI 设计

Design UI 是 LINK-V 为网页应用、移动应用、内部工具、仪表板、管理系统、软件产品和视频游戏 UI 提供的界面设计服务。我们设计屏幕、流程、组件和界面系统,并始终考虑真实实现。

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LINK-V 的 UI 设计

Design UI 可以创建什么

产品界面

Design UI 可以覆盖网页应用、移动应用、SaaS 产品、客户门户、内部工具、管理系统、仪表板和商业软件。

界面系统

LINK-V 设计组件、状态、版式规则、导航模式、表单、表格、筛选器、设置、空状态和可复用的 UI 结构。

游戏 UI

Design UI 也可以覆盖视频游戏界面,例如 HUD、菜单、物品栏界面、技能面板、状态显示、交互提示和科幻控制界面。

实现意识的 UI

Design UI 受到一个事实影响:LINK-V 也真正构建软件。这会改变设计方式。屏幕不只是图片。它们会成为组件、状态、数据视图、响应式版式、过渡、权限和生产环境行为。

为真实数据而设计

界面必须能承受长名称、缺失值、错误、权限、筛选器、搜索结果、加载状态、空状态和用户误操作。

为开发者而设计

LINK-V 可以准备能够顺利进入 Custom Software、Custom Mobile、Custom Platforms、Timeless Web、Timeless App,或交给外部工程团队的 UI。

为交互而设计

好的 UI 会让操作更容易理解。版式、层级、动效、焦点、对比、控件和反馈都会引导用户完成产品使用。

有实现意识的 UI 设计

Design UI 包含什么

线框图

LINK-V 可以从低细节版式开始,先定义结构、导航、屏幕目的、用户流程和内容层级,再进入视觉设计。

LINK-V 的 UI 线框图

高保真界面

Design UI 可以包含用于桌面、平板、移动端、应用商店、管理区域、初次使用流程、仪表板和产品功能的精细界面。

高保真 UI 界面

组件和状态

按钮、表单、表格、卡片、菜单、弹窗、侧边面板、筛选器、通知、错误、加载状态、空状态和权限,都需要清晰的设计规则。

UI 组件和状态

设计系统

LINK-V 可以创建可复用的设计系统,包括字体、颜色、间距、组件、响应式规则、交互模式和使用说明。

LINK-V 的 UI 设计系统

开发交接

UI 工作可以包含 Figma 文件、导出素材、组件说明、响应式行为、实现备注、交互细节和实用的实现指导。

UI 开发交接

用于软件、应用和游戏的 UI

Design UI 不只限于商业仪表板。同样的界面思维也适用于移动应用、桌面软件、控制面板、游戏菜单、HUD 和科幻交互系统。

商业软件 UI

内部工具和平台需要清晰的工作流程、快速导航、易读表格、实用筛选器、权限控制,以及围绕重要操作的信任感。

移动和应用 UI

应用需要紧凑流程、适合触控的控件、清晰的初次使用引导、账号状态、设置、通知和符合平台习惯的交互。

视频游戏 UI

游戏 UI 可以包含 HUD、径向菜单、物品栏系统、技能面板、任务界面、伤害状态、世界交互提示和融入游戏世界的界面概念。

用于软件、应用和游戏的 UI 设计

Design UI,一步一步

UI 设计了解和探索

了解和探索

我们定义用户、目标、屏幕、工作流程、平台、数据、限制、技术背景,以及 UI 必须支持的产品决策。

UI 结构

结构

LINK-V 梳理导航、用户流程、版式、层级、屏幕关系、关键操作,以及界面系统的第一版。

UI 视觉设计

视觉设计

界面会被细化成高保真屏幕,包含字体、颜色、组件、间距、交互提示和响应式行为。

UI 原型和审查

原型和审查

在有价值时,屏幕会连接成原型,用来在开发开始前检查流程、状态和交互逻辑。

UI 设计交接

交接

最终 UI 文件、素材、组件说明、响应式行为、状态定义和实现指导会为开发团队准备好。

动效和交互

动效可以帮助用户理解发生了什么、自己在哪里、什么发生了变化。LINK-V 可以设计微交互、面板过渡、反馈状态、鼠标悬停行为、加载行为和动效说明,只在它们确实改善产品时使用。

对于更重的动画、预告片、影视化工作或高级游戏 UI 动效,LINK-V 会诚实确定范围,并在项目需要时引入专业人员。

UI 动效和交互设计

Design UI 交付到哪里

Custom Software

Design UI 可以塑造专注型应用、B2B 工具、客户门户、内部系统、仪表板和工作流软件。

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Custom Mobile

Design UI 可以定义移动应用屏幕、初次使用引导、账号流程、设置、通知和特定平台的产品行为。

查看 Custom Mobile

Timeless Web

Design UI 可以成为长期网站、平台或应用订阅的一部分,由 LINK-V 在上线后继续保持产品更新。

查看 Timeless Web

什么决定价格

Design UI 价格取决于屏幕数量、平台数量、设计系统深度、组件复杂度、原型需求、动效范围、交接细节,以及 LINK-V 是否也负责开发。

软件 UI、移动应用 UI、仪表板 UI、管理 UI 和视频游戏 UI 会分别确定范围,因为每种界面都有不同限制。

LINK-V 的 UI 设计价格

常见问题

什么是 UI 设计?

UI 设计是软件中用户会使用的屏幕、组件、控件、版式、状态和交互的设计。LINK-V Design UI 覆盖网页应用、移动应用、内部工具、仪表板、管理系统、软件产品和视频游戏 UI。

LINK-V 会设计视频游戏 UI 吗?

会。LINK-V 可以设计视频游戏 UI,例如菜单、HUD、物品栏界面、技能面板、状态显示、交互提示、任务界面和科幻界面概念。范围取决于项目需要静态 UI 设计、交互原型,还是更深入的游戏引擎实现支持。

你们交付设计系统吗?

会。LINK-V 可以交付包含组件、字体、颜色、间距、状态、响应式规则、交互说明和使用指导的设计系统,规模适合持续开发。

你们用什么工具做 UI 设计?

Figma 是 UI 设计工作的标准工具。交付内容可以包含线框图、高保真屏幕、组件、原型、导出文件和开发交接说明。

LINK-V 也可以构建 UI 吗?

可以。Design UI 可以继续进入 Custom Software、Custom Mobile、Custom Platforms、Timeless Web、Timeless App 或另一个 LINK-V 开发项目。UI 也可以交接给外部开发团队。

UI 设计可以包含动效和动画吗?

可以。LINK-V 可以在有助于可用性时加入微交互、过渡、反馈状态、加载行为、鼠标悬停行为和动效说明。更大的动画或游戏 UI 动效工作会单独确定范围。

UI 设计如何定价?

UI 设计根据项目范围定价。价格取决于屏幕数量、设计系统深度、平台数量、原型需求、修改轮次、交接细节,以及 LINK-V 是否也负责开发。